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“S”をやります!!

こんにちは! アヴァゲスタッフ#2のひさとんです。

前に『コード・オブ・ジョーカー・プレイ&ライブ”S”』をやろう!と書きましたが、

遂に、その『コード・オブ・ジョーカー・プレイ&ライブ”S”』をやります!!

開催日時:9月4日(日) 13時開始(受付は12時から)

開催場所:タイトーステーション福岡天神店4階

にて開催です!!

割とすぐです(苦笑)

1年半ぶりの開催。

参加費は600円で、受付はこのアドヴァンスドゲームズ内で行いますので少々お待ちを。

で、大会内容についてご連絡。

フェーズ1:DOPマッチバトル

Cojでカードの使用ランキングに応じて付くポイント”デッキオリジナリティポイント(以下、DOP)。

それを使って競います。

一人2戦づつ行い、勝った場合、使っていたDOPをポイントして加算します(負けた場合は0ポイント)

で、2戦やって勝った時のDOPの合計値が高い人から上位4人をファイナリストとして決勝トーナメントを行い、

そこで、勝った人が優勝…、というシステムです。

決勝トーナメント時はDOPは関係なくガチで戦うことになります。

具体的には、

1戦目DOP50ptのデッキで勝利し、2戦目が60ptのデッキで勝った場合、

50+60=110ptがその人の最終ポイントになります。

1戦目50ptのデッキで負けて、2戦目が120ptで勝った場合は、

0+120=120ptになります。

仮に1戦目で負けたとしても、勝つのは厳しいですがDOPの高いデッキを握って勝てば決勝に残るかもしれません。

2戦共勝ったとしても、DOPが低ければ決勝に残れないかもしれません。

デッキの構築、環境の読み合い、もちろん、プレイング、それらを駆使して優勝目指してくださいね(はぁと)

あと細かい注意点として、

  • 1戦目と2戦目のデッキの変更は可能、ジョーカーも可。
  • 筐体でのデッキの編集は不可(あらかじめいくつかデッキを作成するか、エージェントラボを使って編集してください)
  • DOPは9月4日地点の最新のポイントを使います。
  • レギュレーションは全国スタンダードレギュレーション(1.0~1.1EX使用不可)
  • もし、C、DランクのDOPが付かないエージェントさんは手計算で計算します。
  • エージェントの名に恥じぬプレイングをお願いいたします。

以上です。

負けても勝っても2戦は戦いますし、1戦目負けてもチャンスはありますのであきらめずに戦ってください。

DOPを高くしないといけないと思うので、普段戦わない斬新なデッキも出てくるかもしれませんね。

フェーズ2:引き弱選手権

Cojに限らず、色々なゲームの大会はありますが、

全く新しい対戦形式にてイベントを行います。

ターミナルで1クレジット3枚のパックを引いて、

そのレアリティに応じてポイントを加算、

ポイントが高い人が優勝という、全く新しいイベント。

ポイントはCが1pt、UCが2pt、Rが4pt、VRが8pt、SRが16pt(フォイルはその2倍)

で計算します。

引く弾はどれでもかまいません。但し、キャンペーンなどで1クレ8枚引けるものは除外します。

要は引きが強い人を決めるという方式。

ランカーさんから、最近始めた初心者さんまで、誰にでも優勝チャンスはあるという全く新しいイベントです。

みんなが見ている前で引くというのも割りと新鮮です。

引きが強いということはある意味勝ち組ですよ。

まもなく、エントリーを受付を開始しますので、少々お待ちください。

当日エントリーもありますが、事前受付優先で行いますので、

事前受付をおススメします。

では、エントリーお待ちしています!!!

 

ひさとん@寿仁

”S”をやろう

始めまして。アヴァゲスタッフ#2のひさとんと申します。

コードオブジョーカー(以下、Coj)の場合は『寿仁』のプレイヤーネームを使用しています。

さてさて、非常に久しぶりに更新していますが。

CojもVer.2にバージョンUPし、現在2.0EX1が追加されて間もない時期です。

みなさん楽しんでますか?

紫属性が強いと思われる状況ですが、

『アヴァゲはジョーカーのイベントやらないの?』

と、加熱直後のホットコーヒー並みのあたたかーいお言葉をたまーにいただくので、

近いうちにイベントをリニューアルしてお届けしたいところであります。

『コード・オブ・ジョーカー・プレイ&ライブ”S”』

”S”付けただけですが(苦笑)

それに長い(汗)

レギュレーションを一新して新たにリニューアルオープン出来ればと。

コンセプトとして、

  • 初心者から上級者まで楽しめて
  • 強いデッキだけでなく多種多様なデッキでも楽しめて
  • 1戦終了にならないように長く楽しめる

そんなレギュレーションで行けたらとレギュレーションを構築していきたいと思ってます。

交流会と名ばかりで終わらないようにしっかりと練り込みたいところです。

このページはイベントの告知、結果、結果に対する考察をメインに、

現在のCojの環境やカードの考察を交えながら更新していきたいと思います。

Ver.1の最終ランク『C7』の私がいうのは説得力無いかもしれませんが、

その当たりはご容赦ください。

近日中に良い知らせが出来ればと思います。

 

ひさとん@寿仁

 

アヴァゲ大感謝祭2015(新年会)のお知らせ

皆様、あけましておめでとうございます。アヴァゲの中の人です。
かなりお久しぶりの投稿になってしまい、申し訳ございません。

今回は、各種アヴァゲイベントに参加されている方にはお馴染み、
新年一発目のイベント「アヴァゲ大感謝祭2015」のお知らせです!

こちらは、『ジョーカーズデッキバトル』はもちろん、
『ポップンレインボー!』、『燃え燃え!シューティングNights!』等、
アドヴァンスドゲームズが運営するイベントに参加されている方を対象とした、合同新年会!
毎年イベント参加者全員で、飲んだり食べたり、ビンゴで大いに盛り上がります!

詳しい内容、エントリー方法は、こちらをご参照ください!
ご興味を持たれましたら、ぜひエントリーをお願いします!

JDB2(福岡) Phase.4 事前エントリー受付中!

レギュレーションはこちらをチェック!

Phase.4 2014年4月13日(日)13時受付・14時開始
ユーズボウル久留米店(福岡県久留米市東櫛原町字深町1110)
http://www.us-bowl.co.jp/kurume/
定員:最大24名(予定)

事前エントリーご希望の方は、こちらのフォームに必要事項をご記入下さい。
折り返し登録完了メールを送付します。
尚、エキシビジョンマッチ等を開催する場合は、事前エントリー者を優先します。

プレイヤーネーム(必須)

連絡用メールアドレス(必須)

あなたの現在のランク(必須)

アンケート:COJの他にプレイしているゲームを教えて下さい(AC/CS/スマホ等不問)(必須)

ごはん会の参加可否(必須・近くのお店で行います)

その他ひとこと・ご意見等

下の文字をフォームに入力して下さい(必須)
captcha

レアカード考察(ベヒーモスドラゴン)

少々期間が空いてしまい申し訳ございません!
今回のレアカード考察は赤カード5枚目、「ベヒーモスドラゴン」!
前回「不知火伍式」編の結果はこちら

ここでは、レア以上のレアリティのカードに絞り、個人的意見でカードの効果に対して「アリ」「ナシ」かを選んで頂く事で、プレイヤーの皆さんでレアカードの使い勝手を考えていくコーナーです。

今回から、Ver.1.1 仕様で評価をお願いします。
投稿は投票形式なので、お気軽にどうぞ。
勿論、文章での投稿も可能!
お寄せ頂いた内容は、今後投票数でのパーセンテージ表記、投票意見等を取り上げていきます。
※投稿データは、Ver.1.1 時の表記となります。

ベヒーモスドラゴン(レア・亜竜族・進化ユニット)
CP:4 BP:6000/7000/8000

巨躯の鳴動:このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを  +(あなたの捨札の数 ×500) する。

COJを始めた時、必ず一度はお世話になるパンプアップ系アタッカー、ベヒーモスドラゴン。
捨札枚数 x500BP の数値は初心者でも扱いやすく、捨て札の枚数を気にしなくても、ラウンド4~5辺りで軽く10000BPオーバーの数値を叩き出します。
進化ユニットでは平均的に見えるコスト4、初期値BPも6,000とまずまず。
さすがスターターに入っているだけ扱いやすいように見えますが、あなたの評価はいかに?
※「ベーモスドラゴン」と呼ばないように(笑)

文章での投稿は、投票後コメント欄からお願いします。
その際はプレイヤーネームもお忘れなく!
締切は、2013年12月25日  23:59 迄となります。

あなたの「ベヒーモスドラゴン」の評価は?(JDBレギュレーション)

  • 「アリ!」 (100%, 6 Votes)
  • 「イマイチ…」 (0%, 0 Votes)

Total Voters: 6

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あなたの「ベヒーモスドラゴン」の評価は?(通常戦)

  • 「イマイチ…」 (67%, 4 Votes)
  • 「アリ!」 (33%, 2 Votes)

Total Voters: 6

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本日、ジョーカーズデッキバトル開幕!

こんばんは、アヴァゲの中の人です。

遂に本日、ジョーカーズデッキバトル1の開幕です!
アヴァロンの鍵「スターターデッキバトル」が生まれて10年。
アヴァゲでは色々なゲームイベントを運営していますが、元々はカードゲームイベントがメインでした。
今回、数年ぶりにカードゲームの本格対戦イベントの運営に復活です!

今回のPhase.1開催のG-STAGE七隈さんですが、お越しの際は、福岡市地下鉄「七隈線」(空港線では無いので要注意!)・七隈駅で降りて、「黒木書店七隈店」側の出入口からすぐ右に曲がって約5分程度歩くと着きます。
途中ほんのり坂がありますが、くじけないでね!(笑)
店舗近くになると、看板等も出て来るので、すぐに判るかと思います。
地図はこちら!

イベント中は、アヴァゲのイベントスタッフがお世話いたします。イベント進行等でご不明な点がございましたら、お気軽にスタッフプレートを首から下げているスタッフへご連絡下さいませ。
トレード斡旋も行ってますよ!

あと、今回はイベント終了後「ごはん会」の席を設ける予定です。
参加希望者の方は、エントリー時にお早めにご連絡をお願いします。
予算は3,000円程度の予定ですが、場合によっては手軽なコースになるかもしれませんので、まずはイベントスタッフ迄にお声をお掛け下さいませ!

最後になりますが、JDBは資産やプレイ歴は関係なく、全てのプレイヤーが対等にプレイ出来る環境とレギュレーションを備えたプレイイベント(敢えて大会とは呼びません)です。
COJプレイし始めたばかりの方が、飛び込みで参加されても全然問題ありません!
寧ろ、色々な方のプレイングを学び、参加者同士でコミュニケーションが取れる事に価値を見出す事が出来るかと思います。
また、上級者であれば、レギュレーションの中でのガチデッキで、総合優勝を目指して頂きたいと思います。
その際のクローズアップは、とことん行いますよ!

てな訳で、COJ史上「最もアツいクロスオーバーバトル」、ジョーカーズデッキバトル1、開幕です!
G-STAGE七隈店でお待ちしています!

私ならこう作る!JDBデッキ(2)

こんばんは、アヴァゲの中の人です。

開催まで約10日前となりました「ジョーカーズデッキバトル1」ですが、デッキ構築の程は如何でしょうか?

さて、このページでは、COJの各プレイヤーがJDBレギュレーションでデッキ構築の際、デッキの内容とデッキの拘りを、不定期に紹介していきます。
今回は前回に引き続き、福岡のHARD氏のJDBレギュレーション用デッキを公開!
前回の内容はこちら

プレイヤーネーム:HARD
店舗:タイトーステーション福岡天神店
ランク・勝数:B1・328戦179勝
店舗ランキング3位(11/4現在)

使い手:京極院 沙夜
(THE MOON(CP1):対戦相手の手札を全て破壊する)
※カード名の後の数字は、投入枚数を示します。
※カード名の前の「●」は、レアカードを示します。

■デッキ内容
「青緑沙夜KPデッキ」

■ユニット
バク・ダルマン 3
ミイラくん 3
カラスマドウ 2
スカルウォーカー 3
ユキ・ダルマン 1
堕天馬アルゲニブ 2
ハッパロイド 3
キャットムル 3
KP 3
ギガマムート 2

■トリガー
何でも屋の陳列台 3
新品の鎧 3

■インターセプト
ダークアーマー 2
マジックブック 1
不可侵防壁 2
●ハウリング 2
人類再生計画 1
ライトステップ 1

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ユニット:25
トリガー:6
インターセプト:9
ビットポジション(40枚のデッキ比率を色で示したものです):
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■■■■
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■解説

初めに言いますが、これは自分の趣味で作りました。
「プレイングが難しいからこそ面白い」それが実感できるお気に入りです。

大量のドローや墓地回収でユキ・ダルマンKPを手札でオーバークロックしたら準備完了。
相手のタイミングを見計らってKPを出してユニット飛ばした後、沙夜ジョーカーのコンボを使って一気に優位に立ったら、相手が立て直す前に勝負を決めるのがコンセプトです。

それを決めるためには、序盤に耐える防御力と序盤に優位に立つことが重要なので、不屈持ち+パンプ系インターセプトが重要になってきます。

そして臨機応変に墓地回収できる堕天馬アルゲニブで中盤までは全然いけます。
先程書いたように、このデッキはコントロールであるにも関わらず序盤に優位に立つ為に殴る必要があります
その理由は、自分がジョーカーを使う前に相手にジョーカーを使わせる必要があるからです。
沙夜+KPを使った後にジョーカー起動されて立ち直られるのを防ぐ為なので、ジョーカー起動されて一気に勝負を決められる盤面を使っては駄目です。
万が一KPが揃わなかった時のために、代用として人類再生計画をいれてます。

このデッキの重要な点は、
・コンボを決めるまでにいかに防御を崩さずライフを削れるか
・コンボを使用したあとのユニットをどれだけ展開できるか
にかかっています。
このコンボが決まれば相手は手札も場も空になる為、相当焦ります。
返しのターンに相手が事故るような事があれば、ほぼ勝ち確定です。

難しいデッキですが興味のあるかたは是非!

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■付録:最近のCOJVer.1.0EX_35

パラメーター改正に伴っていいぐらいにバランスが取れてきたのではないかなと思われます。

赤は相変わらず蛮王ベリアルを軸にした追い風とマネーゲーム。
アークドラゴンも地味に活躍中。
優良パンプ系トリガーの登場で魔槍のリリム系の速攻も有力になってきたかなと。

緑は相変わらず安定してます。
そしてジークフリートのあのパワーww

ロックフォールを使った蛮王ベリアルやオーバークロックしたジークフリートがなかなか強い。
あとは追い風べリアルS・レックス入れてる人も。

青はこれといった変化はないですが、やっぱり緑との相性は抜群!
青使い初めて気付いたんですが、回収やサーチを有効に活躍するには手札は3枚程開ける必要がある。
カラスマドウスカルウォーカーがいる場合ですが、二枚しか開けてないと破壊時効果で手札が増えてもドローは一枚しか出来ません。
墓地回収でアドバンテージを稼ぐ青には物凄い関係してくるので、そのあたり心掛けるとGoodです。

黄色は大人しくなったもののまだまだ安心はできない感じですね。
爆発力はなくなったもののカードパワーはいまだに健在。
ただ、大幅なコストアップのおかげで更に使いにくい感じになりました。
まだ大天使ミカエルという脅威は残ってますし、戦神・毘沙門もいるしジャッジメントもやっぱり強い。
これらをどう使うかが鍵ですね。

———-
ここでは、あなたが作るJDBデッキの投稿をお待ちしています。
参加者の方は勿論、遠方でJDBに参加出来ない方でも「私が参加するならこんなデッキにする!」という投稿でも構いません。
今回のような形でクローズアップさせて頂きますので、是非お寄せ下さいませ!

投稿はこちらからどうぞ!(編集次第掲載します)

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デッキ題名

デッキ内容・ひとこと

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Coming Soon!

こんばんは、アヴァゲの中の人です。

アヴァロンの鍵「スターターデッキバトル」終了から3年…。

その間に色々なゲームでコミュニケーションを作ってきましたが、3年振りに、「コード・オブ・ジョーカー」にて、久々のアーケードカードゲームの舞台へ戻ってきました!

まずはこちらをチェック!

8/18「コード・オブ・ジョーカー」プレイ&ライブ を開催!

http://projectag.net/coj/index.html

 

続報は、上記のURLにて更新していきます。

 

そして、このページは、今後の「何か」の為に使われます…。

果たして、それとは…一体何か?

 

でも、ある程度予想出来るかもですね(笑)