レアカード考察(ベヒーモスドラゴン)

少々期間が空いてしまい申し訳ございません!
今回のレアカード考察は赤カード5枚目、「ベヒーモスドラゴン」!
前回「不知火伍式」編の結果はこちら

ここでは、レア以上のレアリティのカードに絞り、個人的意見でカードの効果に対して「アリ」「ナシ」かを選んで頂く事で、プレイヤーの皆さんでレアカードの使い勝手を考えていくコーナーです。

今回から、Ver.1.1 仕様で評価をお願いします。
投稿は投票形式なので、お気軽にどうぞ。
勿論、文章での投稿も可能!
お寄せ頂いた内容は、今後投票数でのパーセンテージ表記、投票意見等を取り上げていきます。
※投稿データは、Ver.1.1 時の表記となります。

ベヒーモスドラゴン(レア・亜竜族・進化ユニット)
CP:4 BP:6000/7000/8000

巨躯の鳴動:このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを  +(あなたの捨札の数 ×500) する。

COJを始めた時、必ず一度はお世話になるパンプアップ系アタッカー、ベヒーモスドラゴン。
捨札枚数 x500BP の数値は初心者でも扱いやすく、捨て札の枚数を気にしなくても、ラウンド4~5辺りで軽く10000BPオーバーの数値を叩き出します。
進化ユニットでは平均的に見えるコスト4、初期値BPも6,000とまずまず。
さすがスターターに入っているだけ扱いやすいように見えますが、あなたの評価はいかに?
※「ベーモスドラゴン」と呼ばないように(笑)

文章での投稿は、投票後コメント欄からお願いします。
その際はプレイヤーネームもお忘れなく!
締切は、2013年12月25日  23:59 迄となります。

あなたの「ベヒーモスドラゴン」の評価は?(JDBレギュレーション)

  • 「アリ!」 (100%, 6 Votes)
  • 「イマイチ…」 (0%, 0 Votes)

Total Voters: 6

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あなたの「ベヒーモスドラゴン」の評価は?(通常戦)

  • 「イマイチ…」 (67%, 4 Votes)
  • 「アリ!」 (33%, 2 Votes)

Total Voters: 6

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レアカード考察(ベヒーモスドラゴン)」への2件のフィードバック

  1. ttk

    アタック時にBP10000超えで更にブロウ・アップで死なないのが魅力です。青のジャンプーさんは辛いですが、それでも対象を取られる仕事が出来るので優秀です。

    返信
  2. は~ど

    パンプは緑に任せて赤は除去に専念してるんで採用率は低いです。赤のパンプは爆発力はありますが返しに弱いんで安定しないんです。6000というパワーも赤や緑からしたら充分除去可能な範囲内だし、黄なら雷龍、ジャンプー、チート神、青ならレベル破壊、各色に明確な対応策があるとそれは脅威にはなれないですよと。ただ、終盤に貫通付加させて殴るなど有効性はないわけじゃないんで全く使えない事はないとおもいます

    返信

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