JDB Phase.2 イベントを振り返って&現バージョンのカード解説等

おまけ:謎の珍獣プッシュ(珍獣が強くなるよ!やったね!)

スポアガール(アンコモン)・緑・CP3
珍獣ドローソース、珍獣アントワネット
珍獣をデッキから引っ張ってきて、更に珍獣にBP+1000の永続効果 ですが、彼女自体は“精霊”の為自身をパンプ出来ないと言う可愛そうな事になってます。
ドローソースの為だけに使うと重いので、何とか長生きさせたい所。
たぶん後述する学びの庭の実習生。生徒(珍獣)を守るためにランサーやゴライアスに……薄い本が厚くなるな。

学びの庭(アンコモン)・無・CP0
珍獣ドロー、さらに4体珍獣が居ればおまけにもう1枚。
三枚しかない天使を引くカード(しかも黄色だけ)がレアで沢山居る珍獣を引くカードがアンコですか。
4体目を出すときに挿して2枚ドローするのがベターですね。
4枚目がドローユニットだった場合3枚ドローになるので手札管理はしっかりしたい所です。
カードの絵がすっごい可愛い。

威嚇のオーラ(アンコモン)・無・CP1
珍獣一体のレベル+1
何この珍獣押し、そしてポメ押し。でもOCして強いのはケロールとドンペロくらいです。
爆弾は死にました。
ちなみにKPの種族は獣です、ただの獣です。ボクシングするカンガルーはアヴァロンの世界だと珍しくも何とも無いですからね。
追記:OCバクダル鎮静威嚇沈静インペリホークで6000除去が出来ます。

おまけ2:PRで出ました。

野生の衝動(プロモーション)・無・CP0
獣が出たら基本BP+3000、獣以外なら獣サーチ。
獣をKPだけにすれば確定サーチ出来る上、キャットムルと併用して1ターン目BP8000をおくことも出来ます。
猫如きにジャンプーやデスクラ先輩を使いたくないですが、使わないと厳しい上に相手が緑と言うのが怖い。
また猫衝動衝動フルーツ加護追加が来たらリアル土下座を使わざるをえない状況になります。
だから再生はお守りに入れとけとあれほど…!

おまけ3:今後のデッキ予想

Ver1.1では強いカード(主にマーヤ)がベリーレアスーパーレアで固まっているので、緑のパンプと青の除去に分かれると思います。
ハデスが居ないから珍獣をCUさせてドロー加速してベヒーモスさんをガンガン鍛える事も出来ます。

黄色はお察しください…何で防壁は攻撃中に使えてライトシールドは攻撃中に使えんのや、どっちも絵は盾やないかい。

赤黄で烈火の侍を擬似不屈にしたり
青緑でミイラ・アイを使って除去したり
バクダル犬ブロウで10000ダメージを与えたり
CU珍獣デッキ読みハンデスずきんちゃんがリミッター開放したり
と、新カードを交えたユニット展開もありつつ、

やっぱ緋神さんのジョーカー安定だったり
OCKPから沙夜ちゃんが異例の速さで明天凶殺したり
怒り狂ったまりねちゃんが緑ユニットをタックルさせてきたり
高コスト高BP+最後の門を綾花ちゃんがヘブンズドライブで駆け抜けたり
星くんが再生計画を4回使って防衛したり
ガンジーが超強化されたユニットに貫通を付けたり
時矢くんがCP7の毘沙門からマネゲマネゲだっくんだっくんでワンショットしたり
と、新JOKERを絡めた予想できない攻撃が見所となり、各自キャラクターの特性が光るデッキが多くなりそうです。(JCとJDだらけになる可能性が微レ存)

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