コンディション・グリーン

こんばんは、輪舞曲を奏でるありすです。

先月の厳しい冬を越え、少しずつ寒さが緩くなりました。
しかしコートはまだ手放せないですね。
あともう少しの辛抱です。


今回も全曲解禁完了しました!


久々のメタヴァース世界の曲に新しい風を感じました。
ティエイトさん曲も合わせてかっこいい。

チュウニズム交流会の日程も決まり、本番までの一日一日が楽しみになってきました!

参加する人たちは本番までの三週間、全力でチュウニズムの練習に励む人がいると思います。
継続は力なり、いい言葉です。
でも時に何回やっても何回やってもスコアや精度(正確に満点を出す力)が思うように上がらない時もあると思いますね。

時にそんなもどかしさが重なってさらに結果が悪化することも…
私も別のゲームでそんな出来事に悩まされ、何度ゲームを嫌いになりそうになったことやら…

そこで今回は私なりに知っているスコアの伸ばし方を精神的な観点に元づいて軽く教えますね。

 

・戦術的撤退
まずは単純に『粘着』しないということです。
※粘着:同じ曲を繰り返しプレイすること
私が見るに、粘着した人たちの半分は同じ失敗を繰り返しているように見えます。(個人差あり)
おそらく、早くいい結果を残したいという焦りや緊張から結果に繋がってると思いますね。
そんな時は他の曲をやったり、ゲーム終わって休んだり、他のゲームしたりとかして、一旦その曲に対する心を消し去りましょう。
ひと段落おけばいい結果を得られるかも!?


何事にも引き際が肝心です。

 

・背水の陣
今の体力を1にし、削った体力を攻撃力に加える
(某◯ヴァ鍵脳、わかる人いるかな?)
…とまあ、つまり逆境を力に変えようということです。
チュウニ的にはジャッジメントや死神の鎌などの強制終了スキルを使って、自ら崖っぷちに立つということですね。
失敗すれば強制終了の虚しさと共に、無駄な時間を過ごしたという後悔。もしかしたらレーティングも下降するかもしれません…
しかし完走すれば達成感や解禁速度の上昇、さらに自信も付いて本番に強くなるかも!

追い詰められた時こそ真価を問われる時。
精神修行にいかがですか?


病は気から。
体は丈夫でも中身が病んでは宝の持ち腐れです。
本番は自分の最高のコンディションで臨んで下さい!

それでは。


私も本番までに怪我した所を治さないとネ(焦り)

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