アヴァゲ麻雀部第三局・イベント告知詳細っ!

※事前エントリーはこちら

こんにちは、あげさんです。

さて、イベントの内容が固まりつつありますので、今回リニューアルを遂げた内容をご紹介いたします。

まずポスターはこちらです!

今回は少年誌風のデザインに楓さんが仕上げてくださいました。
ありがとうございます!

さて、場所や費用については上記をご参照いただきたいのですが、一点訂正です。
本来参加費は700円ですが、今回は参加費500円に設定しています。
…というのも、今回からリニューアルの為、本来700円の所を500円で設定しています。
その為、今までご参加いただいたことがある方も今回は(改めて)初回ということで500円でOKです!
つまり、今回は皆さん500円なので、ポスターにはその部分が省略されていますが今回は特にお得!ということです!!

ところで、じゃあリニューアルって何が変わったのよ?ということなのですが、前回までの内容を継承しつつも新しい試みを盛り込んでいます。

大きく違う点としては今回のイベントは

二部構成

です!

どういうことかと言いますと、第一部では今まで通り麻雀に気軽に触っていただくために「セガ NET麻雀 MJ ARCADE」(以下MJ)を使い皆さんに麻雀を打っていただきます。

今まで参加された方やMJをプレイしたことがある方はここで躓くことはないと思いますが、改めてご説明しますと、実際にMJを使い、他の参加者と麻雀をプレイします。
もちろん麻雀がわからなくてもノープロブレム!興味さえあればぜひお越しください。
スタッフが0から全力サポートいたします!!

さらに、プレイをしていない方については、脇のスタンバイスペースで4人の手を4台のモニターを使い映し出しながら、元プロである僕が適宜解説をしていくという流れです。
打って聞いて、遊んで楽しく学べるゲーム麻雀イベントとなっています!

さてさて、ここまでが第一部。
ここからがリニューアルポイントです。

第二部では場所を移動し、実際の麻雀牌を使いプレイしていただきます!
この時には1ドリンクあり、特に初心者の方を中心に麻雀をサポートを受けながら触ってみよう!という、新しい試みです。
ゲーム機で練習したことをさらに深める模擬プレイですね。
ここではゲームにお任せしていた部分も皆さんの手で行いますので、その点を含めスタッフと麻雀に詳しい方にてサポートしながら遊んでいただきます。
半分交流会も兼ねていますので、麻雀だけでなく参加者同士の親睦を深めていただけます。

あと、3月に開催されましたアヴァゲイベントの「ポップンレインボー!」(ポップンミュージックコミュニケーションイベント・略称:ポプレボ!)から、ポイントカードシステムが導入されました。
これは年間のアヴァゲイベントを通じて、参加ポイントとその方が行った行動による実績ポイントでスタンプを押していものなのですが、実績ポイントにはあらかじめ告知している実績と、シークレットとして条件を満たして初めて告知されるものがあります。
麻雀部も当然アヴァゲですから、上記ポイントが付与されますし、他のイベントではありえないようなところで実績がついたり・・・?とアヴァゲのポイント狙いの方も楽しめる内容となるのではないでしょうか。
※スタンプシステムに関しては、こちらからご確認いただけます。

イベント紹介としては以上となります。

まだまだ出来立てほやほやの小さなイベントですが、その分和気あいあいとしたイベントになると思いますので、皆さんと私達の手で、共にイベントを育てていただきたいと考えています!

開催は丁度来月の今頃ですね。
今のうちに日程を調整してご兄弟、ご友人お誘いあわせの上多数のご参加をお待ちしております!

皆さんどうぞよろしくお願いします!

※事前エントリーはこちら

第伍十九回目っ!

 こんにちは、コラムとしてはご無沙汰して申し訳ありません、あげさんです。

 今回は麻雀自体からは少し離れるのですが、MJ自体の操作方法について、
解説していなかったのでお話ししたいと思います。
 といっても百聞は一見に如かずということで、イベント用に作成した
説明書があるので、それをご覧いただきたいと思います。
 イベント会場でももちろんご覧いただけるものですが予習ということで
確認していただければ幸いです。

MJチュートリアル

 こちらのリンクをご参照ください。

 ではでは、今回はこの辺で!(て、手抜きなんかじゃないんだからねっっ)

告知っ!

 こんにちは、あげさんです。

 いよいよ待ちに待った(?)イベント第三弾始動です!
今回は少し新しい試みも入れてみたので、過去二回に参加された方も
少しまた変わったイベントとしてお楽しみいただけるのではないでしょうか?

 イベント詳細については

場所 ユーズボウス久留米(福岡県久留米市東櫛原町字深町1110)
日時 4/22 11:30エントリー開始 12:00スタート予定
参加費 通常参加者は700円のところを初回参加者については500円に
    割引いたします!以前のイベントに参加された方も、今回は
    マイナーチェンジが行われているため初回とカウントします。
    つまり皆さん500円!(1ドリンク付き、ゲームプレイ料等すべて込み)

 イベントの内容については今までの内容を踏襲しながら、さらに新しい試みも導入、これが麻雀だよ!こんなに楽しいよ!というのを体中で感じていただけると思います!
 詳細についてはまた追って告知したいと思いますので皆様乞うご期待!

 全国でも非常に珍しい麻雀ゲームを使った講習イベント(初といううわさも・・・?)ぜひ奮ってご参加ください!0から教える麻雀なので、麻雀について何もわからなくても大丈夫!スタッフが全力サポートいたします。

 とりあえず、続報をお待ちください。4/22は予定を空けておいてくださいね!w

コラム再開のお知らせ

 こんにちは、あげさんです。

 むしろ遅ればせながらあけましておめでとうございますのほうが正しいかもしれませんね。それくらい期間があいてしまったこと、大変申し訳ありませんでした。

 年末年始に加えプライベートな事情や病気などいろいろなことが起こり、僕自身パンクしてしまってました・・・
 全体的に落ち着きつつありますので、改めてコラムを再開していこうと思います。
 正直なところ、あまり書くネタがなく繰り返しの復習のようになっている感は否めませんが、その辺も新しい試みができないかなど考えていきたいと思っています。

 時間が空いてしまった上にこのようなことを申し上げるのは信憑性に欠けるとは思いますが、これからもよりよいコラム引いてはイベントにしていきたいと思っておりますので皆様是非ともよろしくお願いします。
 いろんな情報も出次第報告したいと思いますので引き続きコラムをご覧ください!

申し訳ありません…

申し訳ありません、あげです。

ブログを全く更新できておらず重ねて申し訳ない…
細かなことをご報告はできませんが、これから年末年始ということもあり、
さらに更新がもうしばらくできないのではないかと思われます。
手が空きましたらまた改めて更新したいと思いますので今しばらくお待ちください。
ご報告が遅くなったこと申し訳ありませんでしたがよろしくお願いします。

第伍十八回目っ!

 こんにちは、あげさんです。

 今回も例の通り役の解説です。
 今回は通称イッツー、正式名を「一気通貫」といいます。
 条件は

 数牌のうち一種類を使って123、456、789の3メンツを完成させる

 です。

 ちなみに、イッツーは鳴かずに完成させると2役です。

 例えばこんな形

  ツモ 

 なんて形ですね。
前回紹介した

  ツモ 

 なんてのももちろんイッツーです。これは鳴いていなければホンイツ3役+イッツー2役+ツモ1役で合計6役という素晴らしいコンボが決まった手になります。

 ただ・・・これも三色の時と似たような注意点があって、
 例えばこんな形

  ツモ 

なんて形。
 一見マンズが1~9まで使われていて問題なさそうですが、よくよくマンズを分解してみると

  +  +  +  

となり、条件を満たしていないことがわかります。三色同様見た目でごまかされやすい役なので気を付けましょう!

 これは見た目以上に実は難しい役なのですが、なかなかきれいなので出来上がった時はキモチイイですよ!ぜひ狙ってみましょう!それではまた次回!

第伍十七回目っ!

 こんにちは、あげさんです。

 今回も以前からと同じで役の説明です。
 今回は「ホンイツ」です。漢字で書くと「混一色」となります。
漢字を見るとなんとな~くイメージが付くかと思います。条件としては非常に明快で、

字牌と数牌一種類だけで手を完成させる

です。

たとえば
 ツモ 
なんかでもいいですし、極端に言うと
 ツモ 
なんてのもOKです。

 要するに前回の三色同順のように、よくよく見ると役にならない、なんてことはなく見た目上完成していればすべて役として成立するということです。
 まあ条件としては簡単なのですが、なかなか作ることは難しい役です。ただその分鳴かなかった場合は3役、鳴いた場合でも2役としてカウントできる役です。加えて役牌など複合させることも比較的簡単なので破壊力が高くなりやすい役でもあります。スタート時にどんな手牌をもらえるかで狙えるかは変わってきますが、狙える時には積極的に狙って損がない役です!

 正直なところなかなか鳴かずに作るのは困難ではありますが、コストパフォーマンスがいいため出現率が高めの役でもあります。ぜひ覚えましょう!ではまた次回!

第伍十六回目っ!

 こんにちは、あげさんです。

 前回は役の紹介からいったん離れ、そもそもの麻雀牌の役割というか牌の種類の解説をしました。ゲームする上で覚えておかないと大変なのでぜひ覚えましょうね!

 今回は改めて役の解説に戻りたいと思います。
 今回紹介する役としては通称「サンショク」正式名を

 三色同順(サンショクドウジュン)

 といいます。

 これは難易度の割にはきちんと作れれば2役になるというお得な役です!
 条件は簡単、

 三種類(マンズ、ピンズ、ソウズ)で同じ数字のメンツを1つずつ作ること

 になります。

 例えば

 

 のような感じですね。

 と  と  と同じ数字でメンツが出来上がっています。これで三色同順成立です。さらにこの手は以前紹介した「ピンフ」とも複合しているので合計3役になります!
 このように他の役と複合しやすいのが三色同順の特徴で、しかも価値が高いので気づいたら積極的に狙っていきましょう!

 ただし気を付ける点がありまして例えばこんな形

 

 この形の場合、一見

 と  と  といった感じになりそうですが、ソウズをよくよく分解すると  と  となり  と分けられないのです。「それぞれの種類で同じ数字の牌を使っている」ではなく「それぞれの種類で同じ数字の並びでメンツが出来上がっていること」が条件なので気を付けましょう!

 それではまた次回!

第伍十伍回目っ!

 こんにちは、あげさんです。

 ここ数回役の解説をしておりまして、今回もと思ったのですが・・・
 以前イベント後にご質問いただいていたことに回答していなかったなぁ、ということを思い出しましたので、今回はその解説にしたいと思います。
 それは・・・

この牌な~に?

 ということです。

 麻雀牌の中には、一目では何かわからないものがいくつかあります。「これは何の種類なんだろう?」「これは何の数字を表しているんだろう?」といったものがありますので、それぞれを一覧にしてご覧いただこうと思います。

 まず以前もお話ししていますが、麻雀牌には「数牌」「字牌」があり、「数牌」には「マンズ」「ピンズ」「ソーズ」の三種類があり、「字牌」には「風牌」「三元牌」があります。
 それぞれの役割については今回は割愛しますが、まずはこの牌はこれなんだよ!ということだけ把握していただければと思います。

 まず「マンズ」ですが、それぞれ1~9で並べます。

        

 となります。まあ見たままですよねw

 続いて「ピンズ」です。

        

 となります。これも見たままなのですが、数字ではなく丸の数で表しているので、「マンズ」に比べるとわかりにくいかもしれません。形で覚えてしまうのがいいと思います。

 さて、数牌の最後は「ソーズ」なのですが、こいつらが少し厄介です・・・

        

 となります。・・・「はい?」となるのがいくつかありますねw
 「ソーズ」は竹の棒を表しているのですが、基本的な考え方は「ピンズ」と同じで棒の数なのですが、その中で特徴的なのが  と  ですね。
  にいたっては竹じゃないじゃん!というツッコミが多方から来そうですが、なぜかこいつはソーズの1です。また  については数えてみると確かに8本あるのですが、なぜこんなトリッキーな並びになっているのかはわかりません・・・

 次に「字牌」ですが、これは本当に見たままですし、役牌の時に紹介しているのでわかりやすいかと思います。

 まず「風牌」

   

の4種類、続いて「三元牌」

  

の3種類です。それぞれ全部中国語の読み方をするのですがそれは覚える必要ありません!まずはそういうものなんだなぁ、こいつらがおんなじグループなんだな、という認識だけしていただければ大丈夫です!

 今回の内容についてはゲームの根本になってくることなのでしっかり覚えましょう!ではまた次回!

第伍十四回目っ!

 こんにちは、あげさんです。

 さて今回も前回に引き続き役の説明なのですが、今回の内容は非常に重要であるとともに、少しややこしいものになります。なるべくわかりやすくとは思うのですが・・・皆さんついてきてくださいね!

 今回ご紹介する役は「平和」(ピンフ)です!この役は麻雀の根幹ともいえる役でして、基本的にはこの「平和」と以前紹介した「タンヤオ」という二つの役がメインで、この二つを目指して手を作っていくことになります。
 なぜかというと、何度かお話しをしている麻雀の手の作り方「3~7を大事にしよう!」「リャンメン待ちを作って横並び(シュンツ)を作りましょう!」をきちんとできるようになっていくと、自然とこの二つの役ができるようになります。これが麻雀におけるいわゆる王道なのです。カードゲームにもテクニックがあれば強いデッキや、自分の感覚的に合っていて使えているデッキなどもあるかとは思いますが、やはりどんなカードゲームにもこの構成ならまず大ハズレはない!と言えるデッキがあると思います。まずはメインルートを知って、その上で個性を出していけばいいのではないかなと思います。

 すいません、前置きが長くなりました・・・では役の説明なのですが、この「平和」という役には条件が三つあります。それぞれをまずお伝えします。

① 手牌構成の3枚+3枚+3枚+3枚+2枚の3枚部分(メンツ)がすべて横並び(シュンツ)であること。

② 最後の待ちがリャンメン待ちであること。

③ 2枚部分(アタマ)の部分が役牌以外であること。

 この3つが条件です。
 要するに
  ツモ 
 のような手であれば上記条件をすべて満たしているので「平和」完成です。

 なので例えば  の部分が  になってしまうと①を満たさなくなるので「平和」ではなくなります。
 また  の部分が  となっていると今度は②の条件を満たせなくなってしまうため「平和」は成立しません。

 最後の③のところが少し煩わしいのですが、例えば上記手牌のが

 となっていた場合です。
 この場合ポイントとしては  が役牌となっているかどうかが重要になります。例えば前回紹介した役割やゲームの進行状況のところで触れましたが、東場の西家であれば  は役牌ではないので「平和」になります。ただ東場南家の場合もしくは南場だった場合は  が役牌になってしまう為「平和」がつきません。 と  と  に関しては常に役牌のためこれらがアタマの時は「平和」は一切つかないのですが、 がアタマの時は状況によって変わってくるので注意が必要です!この「平和」をきちんと理解してほしかったので、先に役牌の説明をしたんですね。

 2回続けて非常に複雑な話になってしまったかと思います・・・ただ逆にいうと、ここさえ理解してしまえば他のところは少しずつ覚えていけば大丈夫なので、ここをしっかり覚えましょう!

 それではまた次回!